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以Java為平台建構布袋戲網路戲院

為了解決跑 跑 卡丁車 跨平台的問題,作者陳建霖 這樣論述:

本論文提出網路學習與數位內容典藏的一種創新觀念,將網路互動技術平台應用在布袋戲的學習、表演與欣賞,因此產生出由資訊與網路技術所建構出的布袋戲網路舞台。透過這個布袋戲網路舞台可使一般愛好民眾或布袋戲的藝術家都可以利用布袋戲網路舞台進行即興創作或是合作表演,並且也可以將作品放在布袋戲網路舞台上提供大家觀賞。這種布袋戲網路舞台,它也是屬於一種數位藝術表演的平台,能促進網路藝術(net art)的發展。本文內容包含布袋戲網路舞台之觀念、系統架構與實作,並仔細說明如何利用網路與資訊技術來實現布袋戲網路舞台的目標。